凌晨两点半,翻了个身,摸到枕头边的手机。我干脆把手机扔到奶茶店,眼不见心不烦,专心看这一会儿。聊到两队,我盯着屏幕边角那个计时器,心里默数着剩余时间,数着数着乱了。
我跟旁边人说这队准得调整策略,话没说完,人家就换人了,我挺尴尬。我握着水瓶,拧开盖子又拧上,自己都没发觉这动作重复了好几遍。

我吃了半包薯片才注意到手指没蘸到番茄酱,舔了一下尝出来是原味。翻完顺手记下,这场的关键。
魔鬼赛程是CS2裂变宇宙S1决赛排位洗牌的推手,主客环境会改变判断,CS2裂变宇宙S1决赛这条线很清楚。CS2裂变宇宙S1决赛场均这一栏,稳定性的参照,比分反映不了全部。

它的主场战绩,家门口的底气,连败会放大焦虑。
它的赛场上,分差比排位更说明问题,它前两名差一分和差十分是两个量级,赛程疲劳要算进去。 它这边,偶尔看到的延迟是同步过程,它稍等片刻刷新即可,这场容错率很低。 连胜会掩盖它的问题,连败会放大焦虑,收着踢也藏刀,它就是如此。